Сиквел Knights of the Old Republic был торопливой игрой. Obsidian, которую собрали на костях Black Isle Studios, тогда выпускала игры быстро, как с конвеера, иногда даже не особо присматриваясь, закручены ли на продукте все болты.
В результате, KOTOR II вышел недоработанным, целые куски проекта остались за бортом. Не успевая к релизу, Obsidian пр...